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COMPARATIVA DE SOFTWARE ESPECÍFICO DE ANÁLISIS DE VÍDEO (IV)

Para finalizar la comparativa vamos a hacer una breve revisión del programa portugués Videobserver.

El motivo de incluir este programa en la comparativa es que utiliza una forma de trabajo distinta a los programas anteriormente revisados, como ahora veremos.

Videobserver trabaja, fundamentalmente en la nube, por medio del cloud que incorpora el programa. Aunque es posible descargarse una versión offline, necesitarás sincronizar los datos con el servidor una vez tengas conexión. La versión offline puede ser instalada en Windows o MacOs.

No podremos comprar una licencia de por vida, debiendo pagar una suscripción anual, que irá creciendo en coste según la versión y el espacio del cloud.

La fase de creación de categorías se basa en una parte fija, que viene predefinida y que se refiere a acciones técnicas fundamentalmente. Luego hay una parte variable donde se pueden definir las acciones tácticas que creamos mas convenientes. Esta ultima parte me ha parecido muy poco intuitiva, nada que ver con la sencillez de los programas anteriormente analizados.

Necesitamos meter los datos de los jugadores de los equipos a analizar, creando primero el equipo e insertando posteriormente los jugadores. Esta fase es rápida y sencilla.

Los datos de categorías y de equipos se sincronizarán con el servidor una vez estemos conectados.

Para la fase de corte, necesitaremos subir el partido a analizar al cloud de videobserver, ya que todo el análisis posterior se va a guardar ahí. Le diremos al programa con que equipos de los que hemos creado y con que vídeo debe trabajar para empezar el análisis.

Una vez subido el vídeo, empezamos la parte de corte en sí. A la derecha veremos un campo de balonmano en el que podemos variar la orientación, en función de la zona del campo que ocupen los equipos de inicio ( en la segunda parte podremos modificarla) . Cuando veamos una acción que nos interese, pulsaremos en la zona del campo donde se produce y a partir de ahí se abrirá una ruleta en la que iremos metiendo los datos técnicos. Ejemplo: marcamos un lanzamiento desde 9 metros, se abre la ruleta y elegimos lanzamiento, en la siguiente ruleta gol, en la siguiente en salto...

Hay una ruleta larga con más acciones y una ruleta corta abreviada. En cualquier caso, esta parte no es nada rápida, si además tenemos en cuenta que para marcar las acciones tácticas necesitamos pulsar un botón llamado acción que nos llevará a otra pantalla distinta desde donde marcaremos las acciones tácticas.

Es, de todos los programas analizados el que más tiempo necesitaremos para etiquetar. No tiene además, herramientas de edición ni de dibujos sobre los vídeos.

Funciona por módulos, que podremos mover de una a otra ventana, con un funcionamiento en este aspecto parecido a Nacsport.

El timeline no existe como tal. Es bastante complicado modificar el tiempo de las acciones cortadas y además es muy poco preciso. De hecho, en todo el tiempo que usé videobserver, me fue imposible modificar la duración de las acciones, ni viendo tutoriales ni después del soporte técnico.

A partir de aquí, aparecen los puntos fuertes de Videobserver. Una vez cortado el partido y sincronizado onlinne, accederemos con el usuario y la contraseña en el cloud y veremos un alto número de estadisticas colectivas e individuales que se pueden cruzar si tenemos mas partidos del rival a analizar. Tenemos gráficos y datos de todos los colores y algo que ningún programa de los vistos anteriormente tienen y que me gusta mucho: Los mapas de calor, tanto de las zonas donde se desarrolla el juego como de las zonas de portería donde se producen los lanzamientos. Estos mapas de calor se irán modificando si seleccionamos como filtro el equipo entero, un jugador, varios jugadores, etc..

Además del mapa de calor, podremos ver las acciones en forma de puntos, sobre los que si pulsamos, nos llevará al vídeo de esa determinada acción.

En nuestra cuenta del servidor veremos también todas las acciones tácticas que hemos cortado y que podremos filtrar de muchos modos ( individuales o colectivos ).

Desde nuestra cuenta podremos enviar listas de reproducción con los vídeo al correo electrónico de quien deseemos (jugadores, entrenadores, etc..), bien por clips sueltos, bien todos juntos en forma de montaje, tanto de uno como de varios partidos.

LO QUE MAS ME HA GUSTADO DE VIDEOBSERVER

  • Mapas de calor.

  • Estadísticas.

  • Puede ser usado en Windows y MacOs.

  • Modo de filtrado de acciones.

  • Exportación.

  • Curva de aprendizaje media.

LO QUE YO MEJORARÍA DE VIDEOBSERVER

  • Funciona por suscripción anual.

  • Se debe subir el vídeo al servidor de Videobserver. No acepta todos los formatos.

  • Creación de acciones tácticas como categorías poco intuitiva

  • Se necesita mucho tiempo para cortar un partido.

  • Modificación de las acciones: Poco intuitivo e impreciso.

  • No tiene herramientas de edición ni de dibujo.

  • No tiene versión de prueba.

Y hasta aquí la comparativa de software. He intentado dar mi opinión desde lo que supone mi visión, mi experiencia personal y mi flujo de trabajo habitual. Insisto en que algunos de los que hayáis leído la comparativa y probado algunos de los programas, seguro tendréis opiniones distintas.

Personalmente, mis preferidos son Longomatch y Nacsport. Con el filtrado de datos de Dartfish y los mapas de calor de Videobserver, crearíamos en mi opinión, el programa perfecto.

En cualquier caso y tal y como dice el conocido anuncio "Busque, compare, y si encuentra algo mejor, cómprelo".

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