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COMPARATIVA DE SOFTWARE ESPECÍFICO DE ANÁLISIS DE VÍDEO (III)

En esta tercera entrada vamos a hacer una revisión de uno de los clásicos en el mundo del análisis de vídeo. Dartfish.

Si bien el software de la empresa francesa ha pasado por diversos "lavados de cara", es uno de los que menos ha evolucionado en lo que es la interfaz del programa principal y de las funciones de éste, manteniendo su esencia desde las primeras versiones. Las opciones de crecimiento han venido de la mano del cloud (Dartfisht tv ) o de aplicaciones adicionales para usos en plataformas Android o Ipad (Dartfish Mobile).

Cuando entramos en su página Web (ver Enlaces) , observamos como hay distintas versiones que nos permiten probar durante 15 días. La obligación de introducir los datos de pago para bajar la versión de prueba me parece, personalmente, un desacierto, en comparación con el resto de programas analizados que no lo exigen.

Cada versión tiene unos programas integrados que resultarán bastante confusos para no iniciados: Note, Edition 360 y Express. Nos centraremos en Edition 360, que incluiría la versión de escritorio. Los otros programas van orientados a la toma de datos en dispositivos móviles. Tanto Longomatch como Nacsport tienen funciones parecidas para "tagear" desde movil o tablet, pero dejaremos de lado estas funciones, pues la comparativa es sobre versiones de escritorio.

En esta comparativa vamos a analizar la versión de escritorio Connect Plus en su versión 9.0, que es la que tuve ocasión de probar. Solo trabaja nativamente en Windows.

Una vez abierto el programa, encontraremos una librería desde la que importar los vídeos para analizar. Una vez analizado un partido completo, se crea un archivo con la extensión Dartclip, donde se guardarán los metadatos de los cortes. Si eliminas este archivo de metadatos, perderas los cortes.

Dartfish Connect Plus permite etiquetar en vivo o con archivo de vídeo, no teniendo la herramienta falsa captura sin vídeo que si tienen Longomatch y Nacsport.

Para iniciar la fase de corte, antes debemos haber creado un panel de etiquetado. La creación de paneles se antoja, en principio, bastante mas compleja que en Longomatch o Nacsport. Botón de evento permite etiquetar con un tiempo prefijado y botón de evento continuado permite etiquetar acciones en las que no conocemos la duración final. Desde cuadro de grupo de equipos, area de equipos, podremos insertar los datos de equipos y jugadores para asociar las acciones a éstos

Los botones de palabra clave permiten añadir descripciones al botón de evento (serían el equivalente a las sub categorías de Longomatch o los descriptores de Nacsport).

También tiene la llamada herramienta de zona que nos permitirá asociar acciones a zonas del campo. Tiene mas botones, como Panel marcador, cuadro de texto, etc..

La edición de los elementos de panel de etiquetado es bastante floja en mi opinión. Permite elegir entre pocos colores ya predefinidos, igual que los tamaños. Visualmente es poco atractivo.

Todo se maneja desde el panel de etiquetado, desde el que podremos iniciar la fase de corte tras haber arrastrado el vídeo que queramos desde la librería hacia la bandeja. Desde este Menú Principal podemos acceder a editar o crear paneles, al menu analizador, al filtrado de acciones, al etiquetado en directo, a importar y exportar y a otras acciones. Esto resulta sumamente práctico pues tienes todo lo que necesitas a la vista y podrás alternar de uno a otro modo de forma muy rápida.

La fase de corte es sencilla de usar, sin demasiadas diferencias respecto al resto de los programas analizados. Tiene un utilísimo tirador de rebobinado que permite avanzar frame a frame y que es muy amigable y bastante preciso. Un acierto. Igualmente permite trabajar a distintas velocidades ( hasta x4 y -x4 ).

Dartfish Connect Plus está organizado por pestañas. Podremos crear tantas como queramos. Por ejemplo, en una pestaña tendremos las categorías y sub categorías, en otra las zonas y en otra los listados de los equipos. Pasar de pestaña a pestaña para ir "grabando datos" es algo mas lento que hacerlo desde Longomatch o desde desde Nacsport, aunque se pueden automatizar funciones. Si se marca por ejemplo "ataque" se abrirá automaticamente una pestaña para seguir registrando subcategorías.También podrías tener todo el etiquetado en una sola pestaña, pero es sumamente incomodo, por no decir imposible, si trabajas con una pantalla pequeña.

No permite usar dos pantallas pues el canvas (o vídeo sobre el que estamos trabajando) no tiene opción para extraerla. El programa trabaja como un único bloque, que eso si, permite ser redimensionado e incluso permite ocultar cualquiera de los elementos que no vayamos a usar mientras cortamos. Lo habitual es mantener el Canvas, el panel de etiquetado y el listado de cortes que vamos haciendo y que en Nacsport se encuentra por defecto bajo el Canvas.

Sobre el listado de acciones ya cortadas me voy a entretener un poco más, pues solo cabe calificarla como sobresaliente. Funciona en modo columnas/filas al igual que una tabla de Excel. En las filas nos encontramos el número de acción cortada (1,2,3...) y en las columnas tenemos, en la primera, las categorías y en las restantes todas las subcategorías . Simplemente presionando una determinada columna nos ordenará todas las acciones siguiendo ese criterio. Para entenderlo mejor, un ejemplo. Supongamos que la primera acción que hemos cortado es de categoría ataque, la segunda defensa, la tercera ataque.... y que a la primera le hemos asignado la subcategoría GOL, a la segunda NO GOL, a la tercera GOL....Si pulsamos sobre la primera columna se ordenarán todos los ataques por un lado, las defensas detrás de los ataques,etc (los ordenará temporalmente, es decir, en el momento del partido en que se produjeron). Si pulsamos sobre la siguiente columna (subcategorías), se ordenarán todas las acciones que respondan a GOL, de seguido todas las que respondan a NO GOL, etc...

La herramienta de filtrado funciona por busqueda de palabras claves, aunque tenemos a la vista todas las acciones cortadas ordenadas en subcarpetas. El módulo de estadísticas es simple pero sumamente eficaz. Nos encontramos ante los verdaderos puntos fuertes de Dartfish.

Estas caracteristicas anteriores son sumamente apreciadas para tareas de investigación, pues permiten de forma rapidísima obtener muchos datos, además obviamente de imágenes.

No tiene Timeline como tal para editar posteriormente el tiempo de las acciones, aunque pueden modificarse desde la columna duración o también modificando la posición de entrada y salida desde unos botones habilitados para ese fin bajo el Canvas , resultando algo más lento el proceso que en Longomatch o Nacsport y provocando desastrosos efectos si te equivocas al marcar, pues perderémos los tiempos del corte realizado.

Dartfish permite analizar multiples partidos. Si pasamos desde la librería a la bandeja 5 partidos cortados, por ejemplo, podremos acceder a las estadisticas globales sobre esos cinco partidos así como a los cortes para visionar o exportar.

Una puntualización: tanto Longomatch, Nacsport y Dartfish permiten exportar los análisis en formatos que me permitirían importar posteriormente en Excel y desde este programa crear gráficas (barras, tarta, coordenadas polares, etc..).

Acabada la fase de corte tenemos varias opciones. La pestaña analizador nos lleva a lo que se supone que es una herramienta para hacer montajes. En mi opinión es, con diferencia, la peor de los programas analizados. Una vez pasas los clips al analizador, no te permitirá eliminarlos en bloque. Deberás hacerlo uno a uno. Si tienes 100 clips en el montaje, eliminarlos es sencillamente una tarea tediosa y sumamente lenta. La herramienta dibujo está enfocada a deportes individuales (angulos, distancias).. Meter una flecha y un texto en un clip es una tarea francamente lenta en comparación con los demás programas analizados.

Otra pestaña nos llevará a la herramienta Publicar, que es la herramienta de exportación de clips. Ésta se encuentra entre el Canvas y los eventos cortados. Para exportar tendrás que pasar obligatoriamente por cuatro pantallas con diferentes opciones. Solo permite exportar clip a clip ( clips sueltos ), con lo que tendrás que pasar por un editor externo ( Pinaccle, Magix, Movie Maker...) para hacer el montaje final, con lo que duplicarás facilmente el tiempo de trabajo. Personalmente, esta opción descarta el uso de de Dartfish como software para mis análisis.

Sí, podrías crear una pelicula desde el panel analizador, pero como ya comenté es igual de lento que usar un editor externo.

La exportación es sorprendentemente rápida siempre que no cambies el formato nativo del vídeo (en una de las cuatro pantallas de opciones).

Y hasta aqui mi revisión sobre Dartfish Connect Plus, un programa que tiene caracteristicas geniales y únicas pero que hace cuello de botella en el flujo de trabajo final, debiendo invertir un mayor tiempo que en otros programas.

LO QUE MAS ME HA GUSTADO DE DARTFISH CONNECT PLUS

  • Se puede acceder rápidamente a todas las funciones desde el panel principal.

  • Diversos modos de etiquetado (manual, automático...).

  • Ocultación de elementos no útiles en la fase de corte.

  • Tirador de rebobinado. Modo frame a frame.

  • Lista de reproducción (lista de acciones cortadas). Sobresaliente.

  • Filtrado (palabras clave y estadísticas)

  • Análisis de múltiples partidos.

  • Velocidad de exportación (si no se modifica el formato).

  • Curva de aprendizaje media.

LO QUE YO MEJORARÍA DE DARTFISH CONNECT PLUS

  • Solo trabaja nativamente en Windows.

  • Pago por suscripción anual. No es posible licencia de por vida.

  • Hay que meter datos de pago para bajarse la demo (15 días).

  • Pobre edición de elementos de etiquetado.

  • Modificación del tiempo de los clips. Es facil perder el corte.

  • No permite falsa captura.

  • No permite usar dos pantallas.

  • Herramienta Analizador ( eliminación de clips y opciones de dibujo).

  • Opciones de Exportación ( solo clip a clip, 4 pantallas de opciones).

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